<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>zesvi</title><subtitle>микрочел из микроинтернета</subtitle><author><name>zesvi</name></author><id>https://teletype.in/atom/zesvi</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/zesvi?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.zesvi.ru/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zesvi"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/zesvi?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-09T06:17:59.257Z</updated><entry><id>zesvi:shonk_project</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.zesvi.ru/shonk_project?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zesvi"></link><title>ShonkarCraft: 5 jul '25</title><published>2025-06-25T07:33:55.191Z</published><updated>2026-04-09T13:45:51.773Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/24/b0/24b0487c-c459-44ab-8ab3-640a6b0ae22a.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/79/2a793205-05ad-4e78-aba4-964a789516c6.jpeg&quot;&gt;В связи с последним обновлением Minecraft, админы CurseForge выложили пост со счастливым гастом (на них можно кататься вчетвером и перевозить мобов) и ядеркой:</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;1MXN&quot;&gt;В связи с последним обновлением Minecraft, админы CurseForge выложили пост со счастливым гастом (на них можно кататься вчетвером и перевозить мобов) и ядеркой:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;awTb&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/2a/79/2a793205-05ad-4e78-aba4-964a789516c6.jpeg&quot; width=&quot;1080&quot; /&gt;
    &lt;figcaption&gt;Источник: https://x.com/CurseForge/status/1912536465713561833 (икс экс твиттер заблокирован за дезинформацию)&lt;/figcaption&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;fW0A&quot;&gt;Так почему бы не использовать это в нуждах сервера и не устроить реальную войну, как многие всегда хотели. Главная задумка сезона — эти самые новые счастливые гасты и полноценные войны. Вот изменения:&lt;/p&gt;
  &lt;section style=&quot;background-color:hsl(hsl(24,  24%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);&quot;&gt;
    &lt;ol id=&quot;JW1u&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;A8zc&quot;&gt;Тип мира - расширенный (Amplified). Это странная генерация, в которой очень высокие горы и невозможно передвигаться нормально. Она усложняет процесс, заставляет выкручиваться: создавать мосты, лифты, прочую инфраструктуру. Это идеальная ситуация для использования новой механики счастливых гастов.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;efP9&quot;&gt;Добавлены датапаки и моды на структуры: &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/mod/when-dungeons-arise&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;When Dungeons Arise&lt;/a&gt; (+Seven Seas), &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/datapack/structory&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Structory&lt;/a&gt; (+Towers), &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/datapack/explorify/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Explorify&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/datapack/tidal-towns&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tidal Towns&lt;/a&gt;, &lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;dYGo&quot;&gt;Разнообразие биомов и структур в незере лежит на датапаке &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/datapack/incendium&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Incendium&lt;/a&gt;, а энд на &lt;a href=&quot;https://modrinth.com/datapack/stellarity-lite&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stellarity ~ Lite&lt;/a&gt; (чуток упрощена)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;MgVJ&quot;&gt;В энде теперь блокируются элитры (в плане полёта). Если надеть их, находясь в энде, прочность автоматически опустится до нуля. Если надеть их в другом измерении, то прочность вернётся. Всё остальное сохраняется.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ikWZ&quot;&gt;Локатор-бар (новая функция) работает в тестовом режиме. База - будут показываться все игроки в радиусе 250-500 блоков, которые при этом не надели любую голову или тыкву, или не крадутся. Возможно значение будет меняться, или даже будет динамичным.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;EGPg&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;(Пока не реализовано)&lt;/u&gt;&lt;/em&gt; Появится возможность использовать два вида фаерболов.&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;57zh&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;u&gt;(Пока не реализовано) &lt;/u&gt;&lt;/em&gt; Возможно появится возможность выбить голову игрока, но не факт.&lt;/li&gt;
    &lt;/ol&gt;
  &lt;/section&gt;
  &lt;figure id=&quot;CZyK&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/ff/50/ff50c097-806c-4fcc-b153-f57963eaf49d.png&quot; width=&quot;2560&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0G8J&quot;&gt;Краткий экскурс по новым версиям игры&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;SvvE&quot;&gt;Не так давно сменилась политика обновлений игры по 4 раз в год, и сейчас 3 вышедших микрообновления наслоены на 1.21, скорее всего мало кто за этим следит, быстро маленький экскурс по &amp;quot;дропам&amp;quot;:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;MFGb&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.21.4&lt;/strong&gt; — The Garden Awakens — Скрипун, Бледный сад (биом), Смола&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RVca&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.21.5&lt;/strong&gt; — Spring to Life — Вариации для оцец, куриц, коров, свиней; новые карты, новые сделки у странствующего торговца, картографа.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;48OD&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.21.6&lt;/strong&gt; — Chase the Skies — Счастливые гасты&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uAIG&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a1/bb/a1bb6fd1-60c7-442e-b951-ed8c3b01b95a.jpeg&quot; width=&quot;2160&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;d0pw&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.21.7&lt;/strong&gt; — Новая пластинка (&lt;a href=&quot;https://youtu.be/QV7tGfxa58E?si=WPPf1v53xm3X8yY4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;) и новая картина&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Iwes&quot; class=&quot;m_column&quot;&gt;
    &lt;iframe src=&quot;https://open.spotify.com/embed/track/6iCoY53P4R77dumdFyic9H?si=9f20f1b9d59841fa&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;figure id=&quot;2vbZ&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a9/75/a97575f5-e6f9-4547-bce7-ddb7cb8068e6.jpeg&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0eIK&quot;&gt;Правила сервера&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;5jh2&quot;&gt;В основе правил идут идеи гуманизма в реальных войнах, как бы это странно не звучало. В кратце: не трогай слабого или красивые постройки.&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;Bsn1&quot; class=&quot;m_retina&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/07/df/07df3893-6ddd-48bc-80a5-8152ed35f722.jpeg&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Uv1K&quot;&gt;Войны&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;u2rr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;yS6Z&quot;&gt;Любой игрок или любая команда может объявить &amp;quot;войну&amp;quot; другому игроку / команде за &lt;strong&gt;30 мин.&lt;/strong&gt; до начала военных действий.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GHwb&quot;&gt;Для защиты рабочего класса, представители которого не могут в любой момент абсолютно зайти на сервер, установлено время для объявления и проведения войн: &lt;strong&gt;16:00 — 23:00&lt;/strong&gt; (UTC+7; МСК+4; Krasnoyarsk Standart Time). В это время можно объявить войну&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;figure id=&quot;3PAH&quot; class=&quot;m_custom&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/fa/99/fa99a0b9-29ee-4bce-ab44-529192aee01c.jpeg&quot; width=&quot;143.0327706057597&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;h3 id=&quot;y6PE&quot;&gt;Команды&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;7Fyg&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HdsU&quot;&gt;Команда - один или множество игроков, которые готовы вместе жить и вместе воевать.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N6wz&quot;&gt;У команды могут быть: (если несколько участников)&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;TTXX&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Itpu&quot;&gt;Название&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;DjQc&quot;&gt;Цвет&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;6EVn&quot;&gt;Символ/эмодзи, которое показывается рядом с ником&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;8hW9&quot;&gt;Команда вправе заявить об игре по-крупному. В отношении этой команды не будет действовать ограничения по времени. Можно объявить войну этой команде в любое время.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;h3 id=&quot;38M2&quot;&gt;Вид вреда/войны/гриферства (по возрастанию)&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;WoDh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EXYb&quot;&gt;ПВП по договорённости (согласны все), по умолчанию вещи принадлежат тому, кто выбил их из другого, если не было обговорено обратного.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lGNk&quot;&gt;ПВП без договорённости — все вещи принадлежат тому, кого убили.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;py5c&quot;&gt;Использование хим.фаербола. Можно убить им игрока, частично его скот, но не весь. Объявление за пол часа обязательно.&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JJN8&quot;&gt;Использование обычного фаербола. Его можно использовать только по отношению к фермам или другим нежилым объектам. Объявление за пол часа обязательно.&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;GVpA&quot;&gt;Честно, хз, как можно ограничить&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>zesvi:emae</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.zesvi.ru/emae?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=zesvi"></link><title>это пост</title><published>2025-04-10T04:04:32.837Z</published><updated>2025-04-10T04:04:32.837Z</updated><summary type="html">Я в шоке.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;CAXW&quot;&gt;Я в шоке.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2iUe&quot;&gt;Пожалуйста не смотрите&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>