ShonkarCraft: 5 jul '25
В связи с последним обновлением Minecraft, админы CurseForge выложили пост со счастливым гастом (на них можно кататься вчетвером и перевозить мобов) и ядеркой:
Так почему бы не использовать это в нуждах сервера и не устроить реальную войну, как многие всегда хотели. Главная задумка сезона — эти самые новые счастливые гасты и полноценные войны. Вот изменения:
- Тип мира - расширенный (Amplified). Это странная генерация, в которой очень высокие горы и невозможно передвигаться нормально. Она усложняет процесс, заставляет выкручиваться: создавать мосты, лифты, прочую инфраструктуру. Это идеальная ситуация для использования новой механики счастливых гастов.
- Добавлены датапаки и моды на структуры: When Dungeons Arise (+Seven Seas), Structory (+Towers), Explorify, Tidal Towns,
- Разнообразие биомов и структур в незере лежит на датапаке Incendium, а энд на Stellarity ~ Lite (чуток упрощена)
- В энде теперь блокируются элитры (в плане полёта). Если надеть их, находясь в энде, прочность автоматически опустится до нуля. Если надеть их в другом измерении, то прочность вернётся. Всё остальное сохраняется.
- Локатор-бар (новая функция) работает в тестовом режиме. База - будут показываться все игроки в радиусе 250-500 блоков, которые при этом не надели любую голову или тыкву, или не крадутся. Возможно значение будет меняться, или даже будет динамичным.
- (Пока не реализовано) Появится возможность использовать два вида фаерболов.
- (Пока не реализовано) Возможно появится возможность выбить голову игрока, но не факт.
Краткий экскурс по новым версиям игры
Не так давно сменилась политика обновлений игры по 4 раз в год, и сейчас 3 вышедших микрообновления наслоены на 1.21, скорее всего мало кто за этим следит, быстро маленький экскурс по "дропам":
1.21.4 — The Garden Awakens — Скрипун, Бледный сад (биом), Смола
1.21.5 — Spring to Life — Вариации для оцец, куриц, коров, свиней; новые карты, новые сделки у странствующего торговца, картографа.
1.21.6 — Chase the Skies — Счастливые гасты
1.21.7 — Новая пластинка (YouTube) и новая картина
Правила сервера
В основе правил идут идеи гуманизма в реальных войнах, как бы это странно не звучало. В кратце: не трогай слабого или красивые постройки.
Войны
- Любой игрок или любая команда может объявить "войну" другому игроку / команде за 30 мин. до начала военных действий.
- Для защиты рабочего класса, представители которого не могут в любой момент абсолютно зайти на сервер, установлено время для объявления и проведения войн: 16:00 — 23:00 (UTC+7; МСК+4; Krasnoyarsk Standart Time). В это время можно объявить войну
Команды
- Команда - один или множество игроков, которые готовы вместе жить и вместе воевать.
- У команды могут быть: (если несколько участников)
- Команда вправе заявить об игре по-крупному. В отношении этой команды не будет действовать ограничения по времени. Можно объявить войну этой команде в любое время.
Вид вреда/войны/гриферства (по возрастанию)
- ПВП по договорённости (согласны все), по умолчанию вещи принадлежат тому, кто выбил их из другого, если не было обговорено обратного.
- ПВП без договорённости — все вещи принадлежат тому, кого убили.
- Использование хим.фаербола. Можно убить им игрока, частично его скот, но не весь. Объявление за пол часа обязательно.
- Использование обычного фаербола. Его можно использовать только по отношению к фермам или другим нежилым объектам. Объявление за пол часа обязательно.